
Nowoczesna edukacja technologiczna powinna być dostępna dla wszystkich dzieci – niezależnie od miejsca zamieszkania czy sytuacji materialnej. Dlatego powstał projekt „STEAM bez barier” realizowany przez Fundację Samodzielni, przy wsparciu Funduszu Amazon. To cykl bezpłatnych warsztatów z robotyki, programowania i druku 3D, które w 2025 roku odbędą się w Gdyni, Żukowie i Kartuzach. Celem jest rozwijanie kreatywności, logicznego myślenia i kompetencji potrzebnych w świecie nowych technologii.
Projekt w pigułce
- Nazwa: STEAM bez barier – nowoczesna edukacja technologiczna dla dzieci z Pomorza
- Liczba warsztatów: 32 spotkania w 2025 roku
- Liczba uczestników: łącznie 480 dzieci w wieku 7–12 lat
- Lokalizacje: Gdynia, Żukowo, Kartuzy
- Tematyka: robotyka, programowanie, druk 3D, grafika komputerowa
- Forma pracy: metoda projektowa, praca zespołowa, eksperymentowanie
- Udział: całkowicie bezpłatny
- Wsparcie: projekt realizowany w ramach Funduszu Amazon
Dlaczego to robimy?
Bo wciąż zbyt często o szansach decyduje kod pocztowy i sytuacja materialna. Według CBOS na wsiach jedynie 59% rodzin finansuje dzieciom zajęcia dodatkowe, podczas gdy w miastach robi to 82% — to realna bariera w dostępie do nowoczesnej edukacji, zwłaszcza dla dzieci w trudnej sytuacji, które również zasługują na równe możliwości rozwoju.
Wiemy też, że dzieci i młodzież spędzają w internecie wiele godzin dziennie, najczęściej konsumując treści. Wierzymy, że mogą ten czas wykorzystać inaczej — ucząc się tworzyć technologie, a nie tylko z nich korzystać.
Nowoczesna edukacja STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) uczy nie tylko obsługi narzędzi, ale przede wszystkim kreatywnego myślenia, rozwiązywania problemów, współpracy i odwagi w eksperymentowaniu. To właśnie te umiejętności — kompetencje przyszłości — będą kluczowe, bo około 65% dzisiejszych uczniów będzie pracować w zawodach, których jeszcze nie znamy.
Naszą odpowiedzią jest wyrównywanie szans blisko domu: przywozimy wartościowe zajęcia, współpracujemy z lokalnymi partnerami i zostawiamy uczestnikom ścieżkę kontynuacji, aby ciekawość mogła przerodzić się w sprawczość.
Dla kogo i gdzie?
Wierzymy, że każde dziecko zasługuje na szansę odkrycia swojego potencjału, niezależnie od tego, czy mieszka w centrum dużego miasta, czy w niewielkiej miejscowości. Dlatego „STEAM bez barier” trafia zarówno do dzieci, które na co dzień mają utrudniony dostęp do ciekawych zajęć, jak i do tych, które po prostu chcą spróbować czegoś nowego.
Warsztaty są przeznaczone dla dzieci w wieku 7–12 lat. Uczestnicy będą pracować w dwóch grupach wiekowych – młodszej i starszej – tak, aby program zajęć był dopasowany do ich umiejętności i tempa nauki.
Spotkamy się w trzech miejscach na Pomorzu:
- w Gdyni, gdzie zapisy będą prowadzone we współpracy z lokalnymi organizacjami wspierającymi dzieci w trudnej sytuacji materialnej,
- w Żukowie i Kartuzach, gdzie każdy chętny będzie mógł zapisać się online.
Co dokładnie zrobimy?

Zrealizujemy cykl 8 scenariuszy warsztatowych w trzech obszarach: robotyka, programowanie (w formie tworzenia prostych gier) oraz druk i grafika 3D – w sumie 32 bezpłatne warsztaty na Pomorzu.
Robotyka
Uczestnicy zbudują i „ożywią” własne konstrukcje, ucząc się, jak łączyć mechanikę, logikę i kreatywność. Chodzi o zrozumienie działania technologii „od środka” i satysfakcję z efektu, który widać od razu.
Tworzenie gier (programowanie)
Od pomysłu do działającej mini-gry: bohater, zasady, prosta logika i testy. Ten format naturalnie uczy myślenia krok po kroku, planowania i pracy iteracyjnej — kluczowych kompetencji przyszłości.
Druk i grafika 3D
Od szkicu do modelu, który można wydrukować. Uczestnicy poznają podstawy projektowania przestrzennego i zobaczą, jak pomysł zamienia się w realny przedmiot — pierwszy krok do zrozumienia procesu „od projektu do produktu”.
Co po warsztatach?
Chcemy, żeby efekt nie kończył się na jednym spotkaniu. Dlatego każdy uczestnik otrzyma:
Dostęp do aplikacji edukacyjnej ARnie – narzędzie, które zachęca do samodzielnego, twórczego korzystania z technologii i utrwala to, czego uczymy się na zajęciach.
Pakiet krótkich poradników online – proste ścieżki „krok po kroku”, które pozwalają dalej rozwijać się w domu (podstawy programowania gier, projektowanie i przygotowanie modeli do druku 3D, ćwiczenia kreatywności i rozwiązywania problemów).
Opublikowane scenariusze zajęć – bezpłatnie udostępnimy gotowe scenariusze warsztatowe dla nauczycieli i edukatorów w całej Polsce. Każdy zawiera cele, przebieg, listę materiałów i wskazówki adaptacji, tak aby można było łatwo przeprowadzić podobne zajęcia u siebie.
Dbamy o świadome i bezpieczne korzystanie z technologii: pokazujemy, jak przekuć czas spędzany online w tworzenie i rozwijanie kompetencji przyszłości – współpracy, kreatywności, logicznego myślenia i odwagi w eksperymentowaniu.
Zapisy
Udział jest bezpłatny. Projekt realizowany w ramach Funduszu Amazon.
Gdynia – rekrutacja we współpracy z lokalnymi organizacjami wspierającymi dzieci w trudnej sytuacji materialnej.
Organizacje zapraszamy do kontaktu: .
Żukowo – zapisy online: https://astronauci.pl/steam-bez-barier-zukowo/
Kartuzy – zapisy online: [Formularz – Kartuzy] (link opublikujemy wkrótce)
Kto może się zgłosić: dzieci w wieku 7–12 lat. Liczba miejsc jest ograniczona. Po uruchomieniu formularzy opublikujemy szczegóły dotyczące potwierdzania miejsc i terminów.
FAQ
Kto może wziąć udział i gdzie odbywają się zajęcia?
Dzieci w wieku 7–12 lat z województwa pomorskiego. Warsztaty realizujemy w Gdyni, Żukowie i Kartuzach.
Czy udział jest bezpłatny?
Tak, udział jest całkowicie bezpłatny. Projekt realizowany w ramach Funduszu Amazon.
Czy potrzebne są wcześniejsze umiejętności lub własny sprzęt?
Nie. Zapewniamy cały potrzebny sprzęt i materiały, a zajęcia są prowadzone od podstaw — liczy się ciekawość i chęć działania.