Astronauci
Hamburger menu
  • Szkoła podstawowa
    • Zajęcia pozalekcyjne
    • Warsztaty dla klas
  • Przedszkole
    • Zajęcia cykliczne dla przedszkoli
    • Warsztaty dla przedszkoli
  • Półkolonie
    • Półkolonie letnie 2026
  • Lekcja pokazowa
  • Blog
  • Zgłoś nieobecność
  • Kontakt
+48 883 449 663

Zajęcia grupy kontynuacji – co warto wiedzieć!

10 października, 2026

Drodzy Rodzice!

Dziękujemy za zaufanie i decyzję o kontynuacji przygody z nami na kolejnym roku zajęć! Ponieważ na początku semestru naturalnie pojawia się sporo pytań, zebraliśmy najważniejsze informacje organizacyjne, opis programu oraz krótkie FAQ. Wszystko konkretnie, prosto i zwięźle 🙂

Program zajęć

W tym roku łączymy narzędzia, które dzieci już doskonale znają, ze sporą dawką nowości:

  • Robotyka – wracamy do znanych zestawów, ale dołączą też nowe. Przestawiamy się w stronę pracy projektowej: dzieci otrzymują problem lub misję do zrealizowania i szukają rozwiązania możliwie samodzielnie.
  • Programowanie – będziemy tworzyć m.in. gry na telefony i komputery. Rozszerzamy wiedzę o nowe mechanizmy (np. zmienne i warunki), stawiając przede wszystkim na własne eksperymenty kursantów.
  • Drony – poza samym pilotażem dzieci nauczą się je programować, by wykonywały zadania autonomicznie.
  • Minecraft Education – zajęć będzie nieco więcej, ale od razu uspokajamy: to nie ma wiele wspólnego z graniem (prosimy tylko nie mówić tego dzieciom :p). Środowisko gry traktujemy jako narzędzie do nauki programowania. Pojawią się też wyzwania z mechanizmami redstone, które działają jak wirtualne obwody elektryczne i logika układów.
  • Druk 3D – będzie mniej manualnej pracy z lubianymi długopisami 3D, za to wejdziemy w projektowanie w aplikacji Tinkercad. Celem jest przygotowanie przez każde dziecko własnego modelu gotowego do wydruku.
  • Animacja i grafika – powrócimy do animacji poklatkowej poznając nowe techniki oraz poznamy podstawy grafiki wektorowej.
  • VR – wykorzystamy gogle VR i ich immersję, aby przemycić wartościowe ciekawostki edukacyjne w atrakcyjnej dla dzieci formie. Na chwilę czystej zabawy też oczywiście znajdzie się czas 🙂
  • Sztuczna inteligencja (AI / Machine Learning) – w przystępny sposób pokażemy, na jakich zasadach uczą się modele maszynowe i co tak naprawdę kryje się pod maską AI.
  • Roblox EDU – zajrzymy za kulisy jednej z ulubionych platform dzieci, poznając środowisko tworzenia gier i wspólnie stworzymy własny projekt.
  • Coś na deser… – jak co roku zostawiamy w planie 1–2 wolne terminy na technologiczne nowości i pomysły, które wpadną nam w trakcie semestru.

Poziom i podejście

Chcemy Was zapewnić, że program jest ściśle dostosowany do poziomu Waszych dzieci – czyli głównie uczniów klas 2–3. Obserwujemy w branży edukacyjnej modę na „przyspieszanie” dzieci na siłę – oferowanie zajęć stricte z programowania czy skomplikowanego modelowania 3D kilkulatkom. Świadomie nie ulegamy jednak tej modzie – robimy wyłącznie to, co w naszym pedagogicznym i inżynierskim przekonaniu ma realny sens rozwojowy.

Właśnie dlatego nawet w grupie zaawansowanej obok pracy przed ekranem wciąż jest u nas mnóstwo działania manualnego i fizycznego majsterkowania. Dla większości naszych kursantów głównym motorem jest po prostu dobra zabawa oraz fascynacja technologią, którą uwielbiają. Naszym zadaniem jest przemycenie w tej zabawie jak największej liczby wartości edukacyjnych.

Nie próbujemy zrobić z Waszych 8–10-latków zawodowych programistów. Zależy nam przede wszystkim na tym, aby rozwijały uniwersalne, kluczowe kompetencje: logiczne myślenie, wnioskowanie przyczynowo-skutkowe, cierpliwość w szukaniu błędów oraz odwagę do samodzielnego rozwiązywania problemów.

Technologia pędzi dziś w zawrotnym tempie. Samo klepanie kodu w formie, jaką znamy obecnie, za 10 lat może być już umiejętnością w dużej mierze zautomatyzowaną. Niezależnie jednak od rozwoju narzędzi, świat zawsze będzie potrzebował ludzi, którzy rozumieją mechanizmy stojące za technologią i potrafią ją twórczo rozwijać.

Niezmienną misją naszych zajęć jest zaszczepienie w dzieciach ciekawości: chcemy pokazać im, jak ten cyfrowy świat działa od środka i jak korzystać z niego mądrze. Dzięki temu – niezależnie od ścieżki, którą wybiorą na dalszych etapach edukacji – nigdy nie będą tylko jego biernymi odbiorcami 🙂

Praca i zaangażowanie na zajęciach

Większa samodzielność i trudniejsze wyzwania oznaczają, że na zajęciach potrzeba więcej skupienia. W związku z tym wprowadzamy nieco wyraźniejsze ramy organizacyjne i kładziemy większy nacisk na kulturę pracy w grupie. Niezmiennie robimy to z pełną empatią, stawiając na partnerską relację z dziećmi i wzajemny szacunek. Tu nieocenione bywa Państwa wsparcie w kwestii prawidłowego zachowania dzieci na zajęciach.

Najczęstsze pytania (FAQ)

Czy tematy będą się powtarzać z poprzedniego roku?

Nie powielamy scenariuszy. Zdarza się jednak, że korzystamy ze sprzętu, który dzieci już znają (np. tych samych klocków czy platform). To celowy zabieg – gdy dziecko nie musi tracić czasu na naukę samej obsługi programu czy podłączania kabli, możemy przejść od razu do znacznie ciekawszych, bardziej złożonych problemów logicznych.

Czy dzieci dalej pracują w parach?

Pojawi się znacznie więcej zadań indywidualnych, ale wybrane projekty wciąż będziemy realizować w parach lub małych grupach. Nie wynika to z braku sprzętu – współpraca, podział ról i umiejętność dogadania się nad jednym projektem to kluczowe kompetencje społeczne, na które świadomie robimy miejsce.

Co, jeśli dziecko w którymś momencie straci motywację?

Bardzo zależy nam, by zajęcia były atrakcyjne, jednak obok zabawy stawiamy realne wymagania edukacyjne. Czasem zadanie okazuje się trudniejsze, a czasem dziecko po prostu wolałoby luźną grę zamiast rozwiązywania problemu programistycznego – to zupełnie naturalne w tym wieku. Jeśli poczujecie, że entuzjazm u Waszej pociechy spada, dajcie nam od razu znać. Porozmawiamy z prowadzącym, sprawdzimy, jak wygląda sytuacja na sali, i wspólnie znajdziemy rozwiązanie.

Złota gwiazdka

Może Cię zainteresować

22 października, 2026

Klasa z Przyszłością: Projekt edukacyjny dla pomorskich szkół podstawowych – II edycja

10 października, 2026

Zajęcia grupy kontynuacji – co warto wiedzieć!

14 listopada, 2025

STEAM bez barier – podsumowanie edukacyjnego projektu Funduszu Amazon na Pomorzu

17 października, 2025

Bezpłatne warsztaty technologiczne dla dzieci w Gdyni – zapisy ruszyły

11 września, 2025

Astronauci – szczegóły dotyczące umowy i płatności

Pierwszy Sidebar

ARnie : ucz się programowania!

ARnie to niezwykła gra edukacyjna, która wprowadza dzieci w wieku 4-12 lat w fascynujący świat technologii z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości!

Arnia
Arnie
Google Play App Store
Astronauci

Nasza oferta

  • Zajęcia pozalekcyjne
  • Zajęcia cykliczne dla przedszkoli
  • Warsztaty dla klas
  • Warsztaty dla przedszkoli
  • Eventy dla firm

Dla rodzica

  • Lekcja pokazowa
  • Zgłoś nieobecność
  • Kontakt
  • Mapa placówek

Baza wiedzy

  • Blog
  • O nas
  • O twórcy
  • Gra ARnie

Bądźmy w kontakcie

Facebook Instagram
Odpoczywający kosmita
Polityka Prywatności

© 2024 - Fundacja Samodzielni - Wszystkie prawa zastrzeżone